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Délia Boino
Submetido por dboino a 8 March 2021
Objetivos

Os estudantes que terminam com sucesso esta unidade curricular serão capazes de:

  1. Usar a Unified Modeling Language (UML) como ferramenta de modelação, nomeadamente o seu diagrama de classes.
  2. Aplicar a modelação e programação orientada a objetos para construir aplicações.
  3. Criticar a estrutura de aplicações modeladas com objetos.
  4. Aplicar a modelação e programação orientada a eventos para construir aplicações.
  5. Desenvolver aplicações gráficas, incluindo aplicações que utilizem recursos multimedia.
  6. Usar ferramentas para edição, execução e depuração de aplicações.

 

Ficha de Unidade Curricular